10 лучших игр и упражнений для тимбилдинга - агентство "DoctorTeam"
Для создания в коллективе командного духа, зарождения чувства верности, преданности идеалам своей фирмы нужно сначала сформировать монолитную команду единомышленников. Тогда вместо нездоровой конкуренции у работников компании появится чувство сотрудничества, выгодного взаимодействия.
В коллективе на неформальном уровне повысится авторитет руководителя, у сотрудников будет больше доверия по отношению друг к другу, улучшится взаимопонимание, значительно укрепятся внутренние горизонтальные коммуникации. Для достижения этих целей лучше всего подходят специальные упражнения на командообразование, которые проводятся в игровой форме.
Александр
Ильин
event-менеджер
Владислав
Корепанов
Event-менеджер

Активная команда профессионалов успешного event-агентства DoctorTeam предлагает креативную коллекцию разноплановых сценариев для эффективного проведения массовых коллективных мероприятий. Среди них творческие программы, содержащие 10 лучших упражнений и игр для тимбилдинга, которые можно организовать в офисе или на любой открытой площадке в естественных природных условиях.

  1. Корпоративный квест – активная командная игра с элементами командообразования, которая направлена на тесное сплочение коллектива при решении разноплановых ребусов, головоломок, логических задач. Это довольно интересная, занимательная концепция корпоративного развлекательного мероприятия особого формата. Здесь членам команд нужно прилагать общие усилия по решению различных задач, которые необходимы для достижения поставленных целей. Конечный командный результат определяется слаженностью работы абсолютно всех участников корпоративного квеста, которые оперативно вовлекаются в игровую обстановку, где быстро находят верные решения интеллектуальных головоломок.
  2. «Морской бой» – командная игра, развивающая слаженность, взаимодействие. Нестандартное развлекательное мероприятие по типу одноимённой детской забавы проходит в несколько этапов. Все присутствующие делятся на несколько команд, выбирают название своего корабля, готовятся к решающему сражению. Сначала среди корабельной команды распределяют роли: командир морского судна, боцман, старший помощник, лоцман, наводчик, канонир и т. д. Капитан получает отличительный корабельный символ – гюйс (флаг корабля), проводит пробные морские стрельбы. Финальная пара победителей, которая определяется после проведения боевых отборочных этапов, начинает генеральное морское сражение, а проигравшие команды становятся активными зрителями.
  3. «Пизанская башня» – коллективное развлекательное упражнение на командное взаимодействие, ловкость, быстроту реакции. Активное развлечение, проходящее в формате строительной эстафеты, ориентировано на координацию индивидуальных действий участников при выполнении общих задач. Основная цель коллективной игры – построить высокую башню с помощью двух длинных шестов из подручных материалов. Например, в офисе можно строить башню из любых, попавших под руку предметов. Это могут быть книги, справочники, тетради, бумага, а в качестве строительных шестов можно использовать карандаши, маркеры, японские палочки для еды. Побеждает команда, которая быстрее возведёт устойчивую башенную конструкцию максимальной высоты.
  4. «Минотавр» представляет собой активное коллективное упражнение для точного соизмерения собственных движений с действиями других игроков для чёткой координации совместных усилий. Все участники становятся в колонну по одному, при этом каждый держится за пояс стоящего впереди коллеги. Голова минотавра, которую изображает впереди стоящий игрок, старается достать собственный хвост в виде игрока, замыкающего колонну. Вся цепочка игроков не размыкая рук начинает движение. Упражнение заканчивается в тот момент, когда первый игрок настигнет коллегу, находящегося в колонне последним.
  5. «Клавиатура» – весёлое групповое упражнение на наблюдательность, чёткость совместных действий. Каждый из участников, входящих в одну команду, изображает конкретный знак с клавиатуры: буква, цифра, запятая, тире, многоточие и т. д. Ведущий по слогам называет слово, которое команда должна «напечатать», то есть игрок поднимается в тот момент, когда звучит изображаемая им буква. Потом задание усложняется. Ведущий ускоряет произношение отдельных слов, а затем переходит от длинных фраз к коротким предложениям. Побеждает команда, которая первой «напечатает» текст с одинаковым количеством знаков.
  6. «Палочка-выручалочка» представляет собой упражнение на точную координацию совместных действий, когда участники думают над своими движениями, ориентируясь на перемещение коллег. Суть тренинга заключается в том, что два рядом стоящих игрока, каждый со своей стороны, придерживают пальцами рук палочку для еды. Каждая команда, составленная из игроков, соединённых палочками, становится в круг, затем начинает выполнять указания ведущего: расширить или сузить диаметр круга, сделать наклон вперёд одновременно, присесть или полностью выпрямиться и т. д.
  7. «Кулинарный квест» проводится в виде соревнования нескольких команд с одинаковым количеством участников под руководством собственного су-шефа. В программе участникам предлагается выполнить несколько кулинарных действий: разделка, подготовка, нарезка продуктов и т. д. За каждое правильно выполненное действие команда получает различные кухонные аксессуары, продукты, которые необходимы для участия в финальном мастер-классе по кулинарии.
  8. «Боулинг» – весёлая командная игра, которую можно организовать в любое время года на открытой площадке или в офисе. Из всех присутствующих на коллективном мероприятии составляется несколько команд, которые играют без правил, принятых на кегельбане. Ведущий, являющийся главным арбитром, следит за бросками участников, которые должны поочерёдно сбивать кегли, расставленные на площадке на расстоянии метра друг от друга.
  9. «Остров сокровищ» представляет собой приключенческий квест, который способен сплотить команду для достижения общей цели, проявить скрытые таланты и возможности сотрудников фирмы. Команды ищут драгоценности, закопанные старым пиратом на необитаемом острове, используя карты, открытые ведущим на планшете. Победный приз получает команда, которая используя подсказки, обозначенные на карте, быстрее обнаружит спрятанные сокровища.
  10. «Паутинка» – активное командное упражнение для сплочения команды, которое лучше организовать на свежем воздухе, в естественных природных условиях. В городском сквере или парке между несколькими деревьями натягивают тонкие цветные нитки, которые образуют яркую сетку с привязанными колокольчиками, напоминающую большую паутину. Побеждает команда, которая с минимальны числом касаний за «паутину», пройдёт маршрут, проложенный ведущим.

Начнём мероприятие?

Другие статьи